英雄无敌3死骑打不过娜迦老玩家却执意选死骑优势太明显
英雄无敌3死骑打不过娜迦!老玩家却执意选死骑,优势太明显!
死骑单挑确实打不过,不被反击是单挑神技,而且蛇妖伤害固定,不吃黑骑的诅咒。蛇妖单挑黑骑有点针对的感觉,但是实战不是单挑啊,战略价值黑骑绝对超过蛇妖。蛇妖伤害是固定的,诅咒和祝福都不吃。
单挑有人比较过,娜迦胜率高很多,很多人都认为娜迦单挑第一,不过娜迦受到该死的法师影响,出来的时候黑骑都快20了!死骑单挑娜迦基本上是***开,死骑二,娜迦八。恐怖骑属性优势不大,娜迦还不吃诅咒和反击,除非多爆双倍,否则真打不过。不过也有人说数量多的话,死骑先手有优势,只要前几回合出个双倍就稳了。
英雄无敌3到5代死骑变大哥了,但是超纲直接变野怪绝技正版迎风一刀斩无视一切一刀概率死一半天克骷髅海和一切数量多的。但是难招募,数量上不去,地走就有战损,补给困难。技能确实是超纲。不过关键时候赌的就是一刀一半翻盘神技,所以这样看来,到时候打架,管你是几十条圣龙还是几万骷髅海一刀一半就下去了,带复活还能继续来几刀。
英雄无敌4代其实非常好玩的一个版本,真正的英雄无敌,被严重低估,bug太多。骑士的战略价值是超过死骑的。骑士也是可以一周速出的,只消耗木材和石头,以人族的开局能力,难度并不算太高。骑兵塔里斯开局也是人族可选择的开局方式之一。木头需求有时很绝望,兵营,铁匠铺,射手升级,马厩,骑兵,都要木头!
亡灵的地位据说跟等级成反比,等级越低反而地位越高,骷髅,吸血鬼王,恐怖骑士,骨龙。鬼龙是最便宜的七级兵之一,衰老技能巨变态,就是攻防血量太低,配合泰泽用聚灵支持也还行。无损鬼王才是游戏鬼族的真香。主要还是看鬼王斗篷,不出鬼王,出尸巫,就知道鬼王厉害了。
这个游戏真正对战的时候出场率是飞龙王,火精灵,白骑,独眼,蝎狮,独角兽,精神元素,黑骑,蛇女
个人感觉所有的六级兵其实也都没啥用处,因为出了六级兵的时候你的七级兵研究出来了,有了七级兵,还要用六级的么?
不过单挑娜迦第一,但是成群死骑比娜迦速度快容易出双倍,反倒是比娜迦厉害。黑骑貌似在黑地上容易打出诅咒和暴击,真的是敌人就算再少的黑骑,看到触发暴击那一下,心里都会犯嘀咕!
英雄无敌3兵种问题
= =!最强的是娜迦女王啦...
HP:110
攻击:16
防御:13
伤害:30
速度:7
类型:地面
费用:1600
对比死骑:
HP:120
攻击:18
防御:18
伤害:15-30
速度:9
类型:地面
费用:1500
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死骑伤害为15-30,数学期望值为15+30/2=23,算上20%双倍的特技,伤害的数学期望值为23*1.20=28
所以女王每击对死骑伤害为30×(1-(18-16)×2.5%)=29,杀死死骑需要5下
而死骑每击对女王伤害为28×(1+(18-13)×5%)=35,杀死女王需要4下
死骑速度比女王快,所以肯定死骑先攻击,可惜女王不反击的特技存在,所以在平均RP下,是女王先出必死的一击,即女王胜死骑的概率要高些,实战也证明过这点
其实不只是1VS1 就是 多VS多,结果也是一样的...
另外,单挑的话,女王的+1士气导致它的赢面更大了...
英雄无敌3 英雄出生技能问题
具体问题要具体分析了,因为不同英雄结合不同的种族,不同对手和地形的情况下,差别是很大的,现在我们拿亡灵举例来说:
1、凯瑟瑞:死亡骑士,特技就是骷髅兵,也就是楼主说提及的英雄。他的优势就是出示兵源充足(最好的情况是一上来有三组骷髅兵,一般最少也有两组,郁闷的话只有一组只能算倒霉了),所以一般来说在开始阶段就有50+的骷髅,这在160%—200%难度下是用语开荒清理野怪、开矿捡东西是很大优势的。
第二点,如果你注意英雄特技的时候,会注意到凯瑟瑞的特技是英雄每提升5个等级(也可能是6个等级,一时想不起来了),就为所携带的骷髅兵增加攻防各(这里需要注意的是,经过观察,对骷髅攻的加成超过防)。而凯瑟瑞是1级就能增加攻防,而升了5、6级后又会再次增加攻防,这对兵种的加强幅度是很大的(因为相对于特技是高级兵种的英雄,比如达到6级就提高死亡骑士攻防的塔米克,虽然凯瑟瑞的等级比较低,但是等到塔米克第一次达到提高死亡骑士攻防的等级时候,凯瑟瑞已经为所携带的骷髅第二次增加攻防了,何况骷髅比死亡骑士便宜多了!)。
第三点,也是最重要的,要结合种族。亡灵最大的特点,就是招魂术,换言之,亡灵英雄的兵源来源于杀戮,杀的越多,骷髅越多!因此,在升级攒兵的通透式还能提升最基础兵种攻防的凯瑟瑞无论如何也不能被忽略!(尤其是大地图,上千的骷髅的伤害绝对恐怖!)
第四点,如果你注意的话,凯瑟瑞初始技能是招魂和防御,对于初期开缓和后期决战,能够出防御来减轻兵种的伤肯定是好技能,何况死亡骑士们并不是很难出进攻术:)
第五点,你还要针对自己的对手。如果对方是法师型种族,比如塔楼,那么除了传统的强力英雄外,亡灵族技能为抵抗的斯强克、森林英雄特技就是抵抗的索灵格也很不错(想象索姆拉一个连锁闪电被抵抗什么感觉??)
第六点,结合兵种和地图。每个英雄都有用处,比如如果地图是海图,那么人族航海特技的斯尔维亚和沼泽的傅尔就很不错。
总之,英雄没有绝对的强弱,结合地图,结合对手,结合自己的兵种和经济情况(国立为先,没钱的话就是有兵也招不出来不是吗?)在选择英雄很重要的:)
一点小心得,时间仓促,午饭间隙给你写出来的,希望对你有用^_^
关于英雄无敌5.死亡骑士
是的,他的特技25%机会直接抹杀对方一半兵力,强是强,但是价钱问题,只能在野外招,产量低下以及孱弱的生命力限制了其发展,英雄无敌这个游戏最重要的是平衡。所以每个强势生物都有制约他的条件,比如六级兵里最强属性的死神,高属性带来的是低产量高价格和nc的特技。所以没有最强的生物只有最强的人!!! 用得好的话,每个生物都能发挥出最大威力
英雄无敌3各个种族的优缺点
英雄无敌3各个种族的优缺点:
1 城堡:个人认为人类是当之无愧的最强种族,当然并不是说人类一定能赢。
兵种评价:?
枪兵:一级单挑可称王;?
弓箭手:升级后是除大精灵外最实用的远程部队,人类其实有一半是强在他的身上;?
狮鹫:无限反击,飞行,绝对物超所值,令对手头疼;?
剑士:升级后简直可以当6级兵用;?
僧侣:远射,没有什么闪光点,风头全被2级兵抢走;?
骑士:在没有天使的日子里完全可以独撑大局,但一般人们喜欢先出天使200%难度有时可以酌情选择;?
天使:除了不抗魔还有缺点吗?但不抗魔也使他的战术更为灵活。?
优点:人类的优势太明显了,七大兵种除祭司外都是同级中的前三甲,不过祭司并不是人类的弱点,他与神射手组成的双远程部队,其他种族羡慕还来不及呢。天使其实也并不难出,虽然贵,但物有所值。部队组成几乎完美。?
缺点:不能出5级魔法。不过对我这样自觉做到不使用时空之门、飞行奇术、异次元之门、凌波微步等魔法的人来说也不太要紧。人类的扩张性打法也可以弥补这个缺点。?
如果硬要说人类还有什么缺点,只能勉强说出在英雄身上,人类的骑士(英雄职业)四围兼修,偏重攻防,但有时会出现升了若干级以后知识力量都只有1的尴尬场面,不过这很容易通过宝物或其他方法解决。
2? 塔楼:只有高手,才能运用自如的种族?
兵种评价:?
妖精:升级成为远射兵,初期扩张很不错,后期就不行了;?
石像鬼:飞行,抢速度,攻击稍低,同样主要用于初期扩张,后期也尚可一用;?
石人:同级中最强的攻防HP足可与四级兵一搏,但没什么人用。速度是他的致命伤,即使升级后有了+2的速度,价格限制了他的发挥。抗魔技能更是鸡肋;?
法师:极优秀的远射兵,比人类的5级兵强多了;?
神怪:HP低,肉搏能力稍弱,但他是一种战略性的兵种,有改变战局的可能;?
蛇女:攻击超强且稳定,升级后实力相当于未升级的7级兵;?
泰坦:升不升级有天壤之别,不怕心智魔法其实是最佳的魔法抵抗形式,只有一个“强”字才能形容。
优点:拥有最出色的远程部队,兵种配合性极强。?
缺点:钱。有多少塔楼的英雄好汗都在这个字面前趴下,初期法师就会把玩家卡死,到后期……钱不是万能的,但没有钱是万万不能的!
3 地下城:又一个强势种族。?
兵种评价:?
洞穴人:实力在同级中较一般,不怕失明很有特点(不知是否有人试过装备毁灭之球失明他);?
鹰身女巫:半远射兵,攻击不强但很实用;?
邪眼:优秀的远射兵,肉搏能力也不错,感觉比美杜纱强;?
美杜纱:特技强,***不足;?
牛头:攻击力超过其等级,永远不必担心他会士气低落。(套以前的一个问题:牛头不论什么情况都士气高涨吗?答案是否。知道为什么吗?)?
蝎狮:攻防差,但特技牛(再强就不平衡了);?
黑龙:有人说黑龙不如金龙,这是在比单挑。他们的差距在于2点攻防及1点速度,后期2点攻防差距并不明显,1点速度是硬伤,但50HP与抗魔的差距也十分明显。
优点:优秀的肉搏攻城能力,不俗的远射能力。该族又有众多强力英雄加盟,而且地下城主很容易学到战术。(有人把战术归为鸡肋,对高手而言战术的作用不如四系魔法那么立竿见影,但它也不是四系魔法所能够取代的)?
缺点:实在想不出地下城有什么明显的缺点,也许是黑龙比较难出吧。
4 壁垒:我最早用的种族,最华丽的种族。?
兵种评价:?
人马:速快攻高,初中期一支不错的攻击力量;?
矮人:攻防不错,速度慢;?
精灵:性价比极高的远射兵,不论你是否相信,后期实力相近的对战中,能否发挥他的作用将成为胜负手;?
飞马:速度快,攻防低,缺点与优点一样明显;?
枯木卫士:强大的肉盾,大精灵最好的搭档;?
独角兽:中等攻防加BT特技,很好用的兵种;?
金龙:个人认为不如黑龙,吃雷鸣却不吃牺牲,搞不懂。?
优点:兵种漂亮……汗!其实是各兵种的实力比较平均。?
缺点:初期易缺木头,兵种总体攻击力偏低,金龙是最难出的7级兵。
5 地狱:其实是很强的,但很难用。?
兵种评价:?
怪物:“跳跳”,恶魔的儿子怎么这么废??
歌革:地狱就是废在远射兵上,升级不如不升级;?
三首猎犬:同级中算不错,但贵,产量低,还延误出火怪的时间,生不逢时;?
恶鬼:这个我懒得谈;?
邪神:攻防特技都不错,但升级太贵了,特技的使用也不容易得心应手,比较鸡肋;?
火精灵:升级后是我最喜欢的6级兵,高攻高速;?
恶魔:真正打不还手(让我想起过去学校里的口号),缺点是低攻低HP。其实是很强的兵种,但高级兵与低级兵最大的区别在于,高攻还耐打,恶魔似乎有违这两点。
优点:后期高级兵种实力很强。?
缺点:远射太不争气,出火怪之前很难攻城。最尴尬的一点在于地狱的本族英雄,那两个会3、4级魔法的是严重智障,而且本族英雄有时只升力量。
6 墓园:很恐怖的种族,可惜后劲不足?
兵种评价:?
骷髅:实力强,数量多,容易成海;?
行尸:废物!还不如变骷髅;?
幽灵:升级可吸取魔力,初期对战可能会因此决定胜负,但攻防不理想;?
吸血鬼:4级单挑的王者,但攻低群P未必有十字军厉害;?
尸巫:攻高防也不低,死亡之云的攻击可有效打乱对手阵型,使鬼王与黑骑乘虚而入;?
黑骑:真正挑大梁的兵种,主要攻击输出者,我不喜欢亡灵,但他的确是帅;?
骨龙:墓园差就差在这一点上,说它是战略性兵种(抢速度)我同意,其实强了游戏就不平衡了。?
优点:中期兵种极为强大,且全员不怕心智魔法,骷髅海横行。?
缺点:不怕心智魔法付出的代价是没有士气,有时面对士气高涨的对手容易吃亏(不要提宝物,你得先弄到才行)。?
骷髅海与鬼王其实并不可怕,关键给对手造成压力的是:如何保护自己的远射兵及如何选取第一攻击目标,一个略有水平的对手完全可以第一回合剿灭你的骷髅或鬼王,可你真正的攻击输出者是黑骑,硬嗑黑骑的话可能又打不动鬼王,这也是往往一场大战过后只剩鬼王的原因。?
鬼族还有一弱点在于***,一旦初期在***上卡住,就没有机会翻身了。
7 野蛮人:兵种不弱,合力不强。?
兵种评价:?
大耳怪:速度快,总的来说比较一般;?
狼骑:可像十字军那样连打两下,攻击超高,可惜防御也超弱,经常成为一锤子买卖;?
半兽人:远程,很一般;?
食人魔:实力接近于5级兵,升级还可放魔法,很不错的兵种,可惜速度限制了他的发挥;?
大雕:升级后的雷鸟是我最喜欢的5级兵高速飞行高攻高防高HP,是野蛮人真正的灵魂,攻城拔寨都靠它;?
独眼:其实独眼不弱,但是他“昏头”了,跟老大抢水晶,不想混了;?
比蒙:单挑王子,速度慢是真正的致命伤。?
优点:攻击力强,后期兵种HP多。?
缺点:魔法。抢速度抢不过任何种族。兵种配合极差,首先无人为狼骑骗反击(记得大耳怪比狼骑快,可能记错了)。独眼很晚才能出(否则就是晚出比蒙),大多数时间要靠6种兵打对手7种兵。?
有人说野蛮人快攻很好,因为大雕、比蒙出得早。不过我从来不担心这一点,野蛮人快攻绝对不如元素,主要是因为英雄魔法不行,而且快攻必然缓国会,只要我造个城堡就不必担心对手快攻了,***被抢问题不大,因为对手缓国会损失更大。
8 要塞:个人观点,H3中要塞稍弱。?
兵种评价:?
狼人:一般;?
蜥蜴人:其实升级后还可以,主要是英雄攻低;?
毒蝇:非常优秀的兵种,同级中的佼佼者;?
蜥蜴:升级后攻防杀伤与十字军一样,特技也不错,但感觉不如十字军;?
野牛:与亡灵的黑骑一样,挑大梁的兵种,高级兵杀手;?
飞龙:除了出得快,简直一无是处,“废龙”;?
九头:低速低杀伤,有人研究出传送战术,算是挖掘潜力吧。?
优点:除了蛮牛与龙蝇,想不出什么优点。(有人说N级的泰泽,对手有病才陪你玩那么久)?
缺点:攻击是最好的防御,那么防御是什么呢?况且有该族总体HP并不高。也只有快攻还有些优势。同样我也不担心要塞快攻。
9 元素:元素是个有争议的种族,对战与鬼族一样被禁。我从不怕鬼族,但的确受不了元素。?
兵种评价:?
蝴蝶:很娇嫩,但攻击能力一流;?
雷:拥有4级兵的价值,绝对物超所值;?
冰:也不错,但不如雷,很奇怪;?
火:速度快,其他一般;?
土:同级中是废物,听说不怕末日审判?以前从未注意过;?
魔法:相当优秀的兵种,不过被老大盖过了风头;?
凤凰:BT的兵,BT的产量,BT速度,实在BT……?
优点:小地图很难战胜元素,英雄BT,前两级兵进可攻、退可守,直接可速国会,后速火鸟。在3-5周、有6-10只火鸟的时候是元素的最强期。此时小地图其他种族实在是没有什么好办法来对付元素。?
缺点:4、5级兵偏弱,兵种杀伤力浮动值太大,一个高级恶咒附身可以废掉元素的远程火力。?
另一个缺点是我过去使用元素的心得,元素使魔法强但攻防弱,后期对付地下城主领衔的地下城部队容易吃亏(因为对手攻防强,而且常有高级战术辅佐)。不过想抓住这个弱点很难,首先需要小地图,加属性的建筑不能多,而且不能有太多宝物。
拓展资料故事背景:
游戏的故事剧情并非是完完全全接着《魔法门3》发展的,而是 延续着《魔法门英雄无敌2》的故事情节。在《魔法门4》刚开始时,游戏里的凯丝琳女王回到了她的家乡Erathia,发现父王的王国已变得混乱不堪,这才得知她那位仁慈的父王已经去世,女王也就理所当然地替先父打理着国家。
然而就在王国眼看着就要恢复和平宁静时,一个自称不死军团的组织冒了出来,还占据了凯丝琳父王的肉体,操纵着父王的肉身向凯丝琳发起了挑战。凯丝琳尽管知道站在她眼前的父王只是被不死军团操纵的肉体,但是她无法与之作战,再加之不死军团拥有强大且可怕的黑暗魔法,女王渐渐不支,于是向玩家扮演的各路英雄发出号召,打败敌人,光复埃拉西亚王国
参考资料:英雄无敌3_百度百科
英雄无敌3一条小路通罗马princetown城左边诅咒地怎么过不了?
你卡在哪里了?一出来的那个岛上?如果是的话,从城里往马厩那里下来的左边有条小路可以过去。然后弄玩后就可以向右出海。另外绕到你城背后还有个传向门,那里右水火气土四神(刚开始打不过)。
从‘马克思醒过来’到他攻占longbow,没有什么波折,路上尽量不用法力,攻城的时候,用闪电狠劈敌人的远射兵。打下来以后,不需要进行建设,开始的时候不能建,过一个星期,会自动给你建好的。这期间收集远射兵和骑士作主力,扫荡矿场和野兵巢,这些就不说了。要注意的是,搁着食人魔大棒的水晶矿是不能直接走进去的,要在红天鹅那里中转一下,会损失一天的移动力。
longbow建好了,但是天使之门需要自己来建,集中兵力向右边冲击,打掉阻路的绿龙,解放克里思汀,把他的大天使和骑士据为己有,然后攻克unknown城。克里思汀跑得很快,就让他去***集***和召集野兵吧。unknown需要自己来进行修建。交出一个大天使和两个骑士,打开Longbow下方的地道出口旁边的塔楼,下去扫荡。unknown的后面有个地道入口,解决挡路的飞龙,进去一番扫荡,找到天蓝色帐篷,这就可以打开野外训练场周围的守卫塔,攻克野外天使之门,可以加快城里的天使增长。longbow后面有个绿色的双向门,里面是通向四神之地的,现在打不开绿色守卫塔,进不去。
实力够强大了吗?该上路了,从野外训练场那条路向右走,消灭拦路的金龙,坐船,沿水路进发,不赘述。碰到一个塔楼,要消灭god of water才能过去,这是四神里面最弱的一个。继续向右进发,发现有很多树精守着一个***,我记得unknown旁边的先知要这个东西,上岸,干掉树精们,拿到手。继续坐船,前面是很多水晶龙守护的龙宫,现在打不过,不理它。嗯?前面那个马厩居然可以建在水上!在右边上岸,向下走,半路忽然学会遗忘***,这可是对付金龙城射手的利器。继续走,在宝石矿的下面那个路口会有很多远射兵跳出来送死,干掉之后,士气和运气下降,不管它。前面就是sherwood,传说中的英雄罗宾汉所在的地方,这个敌人,不错,就叫罗宾汉,有了遗忘***,不怕他的弓箭了,干掉他。得到战争手铐和天使弓箭,然后走回头路,坐船回老巢,走回unknown,把***交给先知,得到土魔法书,这下可以回城,可以爆裂,可以复活了,实力顿时暴涨。打开unknown下面的守卫塔,摸到绿色帐篷,纠集一下兵力,从longbow向下走,半路喝一口魔泉,法力大增,打开longbow左边沿海地区那个绿色守卫塔,往绿色双向门进发,在门口跳出来几百个低级元素兵,有了群体减速,轻松消灭。进入四神之地,把能学的都学会以后,存盘,杀向god of water,运用加减速、复活等魔法把他干掉,还是比较轻松的,得到海皇帽和水系魔法书,都是这个地图里的超一流宝物。其他三个神现在还打不过,回到unknown,从绿色帐篷向下,利用水上行走把矿占了,把宝物拿了,不赘述。在sherwood所在的土地的上方有个先知小屋,被绿色守卫塔守着,打开它,先知要天使弓箭,我留着也没用,给他,学会水上行走。
打开需要杀死god of water才能通过的那个守卫塔,向左进发,攻克princetown,然后继续向左,在战斗学院左边,是一片诅咒大地,只有水上行走才能通过,看看移动力够不够,不够就等一天吧,然后攻克kings castle,这是一个能造酒馆的城。好了,现在有四个天使城在产兵,还有一个金龙城的金库在产钱,统一大业已经初具规模了。
上船,向右,在一片白色的魔法云雾中登陆,向下,攻克jeddite,消灭红色的最后一个英雄--brother tuck,不过这个金龙城不能造金库。然后收集***,占领矿场等等,释放女英雄Marion。从kings castle召一个英雄,打开门前第一个守卫塔,第二个塔要求消灭GenghisKhan,这是谁?不知道,先不管他。
现在有两条路可以选择,一是unknown下面的漩涡,现在可以进去了。还有就是unknown左边有一条极为隐蔽的小路,在升级树下面的兵营后面,有一堆隐藏的木头,捡起来以后可以向左走了,不过这条路上有个守卫塔,要***掉god of earth,我考虑了一下,决定奔向漩涡。在水里边走边捡,把跳出来的敌人干掉。在马克思醒来的地方附近,农民告诉我,要小心希瑞尔,我会注意的。
上岸了,往上走吧,来到马厩,好心的农民再次提醒我,其实我已经看见希瑞尔了,果然厉害,我不是对手。在绿色守卫塔之后停下(不要打开塔),好好休息一下,恢复移动力。第二天,存盘以后,打开绿色守卫塔,一路狂奔,躲进绿色边境大门里面。如果有后勤术的话,肯定没有问题,这次我学的是航海术,结果跨进绿色边境大门一步之后,移动力就用完了,真是好险。第二天再往另一个绿色边境大门里面跑,到了以后,赶紧用水上行走往右面逃,在水面中间,会停下来,提醒你最好就在这水中间待一天,那就听它的。希瑞尔无法在水面上攻击,我提心吊胆地看着他从我身旁擦过。第二天,由于呆在水中间,需要水上行走才能移动,不过我劝你先存盘。我走下去以后才发现希瑞尔碰巧把路口堵住了,我过不去,想跑回到水中间又做不到,结果被他追上了,只好读档重来,再休息一天。然后一路向下,直到逃进避难所,可怜我还从没有被打的这么狼狈。总之,躲就一个字。进入下一个绿色边境大门,干掉大恶魔,拿宝物。用邪盾打开恶魔城旁边的关卡,逃进绿色边境大门。现在有进无退了,进入单向门,来到一片黑云般的海洋,召船,绕个圈子在正下方登陆,来到九头龙城的地盘了。向右出发吧。
一路无话,只是有些伏兵跳出来送死,直到杀掉野牛以后,来到一个守卫塔,需要4000木材才能通过,千万不要在市场里买啊,在两个野牛棚之间有一条曲折的小径,通向一个地道入口,从那里下去,别有洞天。一路疯狂***矮人,直到来到forest城,干掉守城的英雄,得到金弓,威力大增。同时forest可以建造金库,钱可以涨的更快。在forest下方捡到4000木材,就在木材和forest之间的小路中央的右边,有一条小路,一步步地走进去,大群金龙在等待与你一战,解决它们,一个先知要龙血瓶,我没有。前面有许多绿龙,不过我找不到走到它们那里的路。
回到地面,用4000木头打开守卫塔,继续扫荡。下面有个守卫塔要求我杀掉Titan master,我不认识,以后再说吧。把紫龙干掉,打开盒子,攻防各加4,不错。在井的左边有一条比较隐蔽的小路,由真理之园和水洼组成,可以走过去。半路看见上面有个丰收之角,这是后面要用到的。继续向左走,干掉一切出现在面前的敌人。一直走到左下角的一座九头龙城,这城的名字好像不固定,我这次碰到它的时候,它叫扎肯摩,上次叫隐士城。攻占,沿着扎肯摩左边的小路贴着地图底边走,半路沿岔路向上,杀掉拦路的英雄,杀掉拦路的野兵,得到泰坦胸甲,访问红色帐篷,然后继续原来的路线往左走。有些伏兵跳出来送死,满足它们。攻克出现在面前的Kunhikutta城,召船出海,到处探测,不赘述。
海里有两个挨得很近的蛇妖宝屋,从那里向右的话,从人鱼的中间穿过,登陆,进入地道入口,发现向下的路已经被堵住了;向上的话,有1个水元素在欢迎你,干掉它,就会冒出9999*7的水元素来报仇,我曾经费了九牛之力摆平过它们,结果得到踏水靴,觉得不值得,就不去惹它们了;向左,消灭岸上的两队蜥蜴,就可以召船了,在海里扫荡一番。嗯?只有一只圣龙守着海图?太好了!存盘之后冲过去,跳出来9999*6的圣龙和9999水元素。哦,读盘吧。往回走,回到两个蛇妖宝屋中间的那块陆地,向上,消灭九头龙。来到路的尽头,是第二个九头龙野巢,在这里用凌波微步向上。看见一个守卫塔,要消灭Semgal Khan才能过去,这位先生在哪呢?就在面前!干掉他。在他原来所在的位置召船下海,打开宝箱,很不错。现在可以打开守卫塔了,捡东西,然后向左进发。登陆,像以往一样,会有伏兵跳出来,来到路的尽头,又得用凌波微步了。上岸向左进发,开始扫荡。前面有座九头龙城叫Mongolia,里面的英雄是GenghisKhan,好小子,终于找到你了。干掉他,青色随之覆灭。
现在可以打开kings castle旁边的守卫塔了,我用马克思召了一条船,然后召了个英雄上船探路去了,马克思回去纠集兵力,攻打god of earth。航海的副英雄报告,longbow沿海的守卫塔,需要诅咒铠甲所有部件才能通过,里面是一个先知小屋。我没有诅咒铠甲,只好不管它。去打土神,他实力很强,幸好他带着可以失明的幻影射手,我有机会镜像、复活我的战士,终于摆平他。得到神圣血瓶和末日之刃,不过在这个地图里,末日之刃作用不大。还剩下火、气二神,火神带的兵力全都不能失明,不利于我复活我的部队,气神实在太厉害了,我打不过(我在网上见过别人写的文章,在7个月的时候,就能灭掉气神,惭愧,我实在做不到。),回到unknown,沿着前面提到过的那条极为隐蔽的小路前进,踏上巨兽城的土地,打开守卫塔,迎接我的是无数比蒙,野兵终归是野兵,1600大小比蒙很快成为枯骨。海上的副英雄在kings castle左上方灯塔前面的水域中了埋伏,只好逃走,ft,读盘,这次往左下方的水域走。马克思继续前进,前面出现一个叫哈特格穆的城,可是过不去,继续前进,消灭雷鸟、食人魔,就在食人魔堡垒和雷鸟巢穴之间,有个盗贼洞穴,它后面有个被挡住的真理之园,访问它,然后就可以向左走了,来到路的尽头,凌波微步,兵临哈特格穆城下,攻克。海上副英雄报告,发现一守卫塔,需要杀掉god of fire才能通过,现在顾不上他。
马克思继续沿着巨兽城的小路前进,发现多瑞城,直接走过不去。从狼舍向左,在被树丛挡住的地方捡起一堆石头,前面是水洼和盗贼洞穴,一步步走进去,杀掉半兽人首领,看到左上方露出宝石矿,凌波微步走过去,打开宝盒,消灭大群伏兵,得到天赐神兵,真是好东西。在多瑞城和马厩之间有一条小路,通向多瑞城背后的湖,走过去,召船,绕到多瑞城再攻打。
攻克多瑞城以后,回到小路上来,向右下方进发,一个守卫塔要求干掉希瑞尔才能通过,我早就想扁他了,不过先回到kings castle,因为副英雄在海上发现一个天使之门,就在kings castle左上方,我需要先去占领。然后,就再进漩涡,找希瑞尔去了,把他消灭,终于出了一口恶气。
回到多瑞城,继续原来的路程,这时副英雄基本把能到的海域探完了,在Mongolia上方的冒烟的陆地登陆以后,又一次中伏,壮烈牺牲。马克思打开需要杀死希瑞尔的守卫塔,召船,出发。登陆,向上走,在诅咒大地会遇到一次袭击,继续走,一直到遇到一个仙女环,这时右面的地面有很多裂痕,似乎走不通,事实上,那是一条小径,走进去,下方的守卫塔要毁灭之球,我哪有这么好的东西。向上走,无数绿龙(大约3000以上)恭候多时了,一番血战,很考验指挥作战能力,然后向上,在升级树后面藏着毁灭之球,回头打通守卫塔,下方有座城叫Cyclops,里面的英雄是Cyclop king,摆平他,不过他不能被失明,遗忘***对他无效,不知道是不是必然如此,打起来还是比较麻烦的。
回到仙女环,继续向上走,来到另一棵升级树,在它后面有个水洼,一步步走过去,可以攻占一个龙崖,加快绿(金)龙增长速度。从升级树继续向右上方走,嗯,在一片水田里走不动了,可以召船,也可以凌波微步,继续向右上方前进,上岸后看到一个守卫塔,要***掉Cyclop king,我已经完成了,所以打开。使用‘观察大气’,发现周围有宝物,捡起来一看是禁魔披风。从地道入口进去,迎面一个守卫塔要我的土系魔法书,咬牙给了它;前面是一个叫lost soul的英雄,干掉他,得到骷髅冠;又一个守卫塔要我的海皇帽,咬牙给了它;前面是一片诅咒的水域,凌波微步走上去,一个路中央的守卫塔要我的水系魔法书,咬牙给了它;路的右边是一个很隐蔽的守卫塔,被火山烟尘遮住了,要守护者之盾才能通过,我可没有这东东。继续向前走,看到一个真理之园,它的右边是一条小路,通向一个先知小屋,这个小屋被火山烟尘挡得非常严实,不好发现,先知要魔力源泉的所有部件,我一个也没有,只好回到诅咒的小径,继续向前走。前面有个魔法学校,交1000金币学一下吧,注意,它的右边有一条非常隐蔽的路,设计之巧妙,令人叹为观止,火山烟尘挡住了盗贼洞穴,盗贼洞穴后面有一堆木材,捡起来,曲曲折折向里走,发现黑魔剑、骨质胸甲、还有一个地道入口,从地道进去,前面是个黑色守卫塔,我没有模过黑色帐篷,看来没戏了!可是千万不要马上掉头回去,往黑色守卫塔走去,在它前面一步的地方捡到魔力源泉的所有部件。现在可以掉头了,回到魔法学校,继续向上前进,怎么又一个lost soul?干掉他,得到亡灵盾,万岁!图书馆前面有口井,井前面有块标语牌,告诉你井水有毒,不要喝,经过试验,我断定它说的是实话。后面就是一系列交换,把魔力源泉部件交给先知,获得守护者之盾;用守护者之盾打开路右边的守卫塔,进去向上走,花费很多金钱和***从两个先知那里买回海皇帽和水系魔法书,然后我一路向下,走到一个很小的湖,召船,拜访里面的小草屋,看到了很大一部分地图,心满意足地要离去,却怎么也找不到可以登陆的地方,难道这是个有来无回的地方?我只好读盘,看来想占一点便宜也做不到。
从两个先知小屋向上,到水边上船、航行、登陆,前面的兵种好像是人城的,老乡见老乡,打下一个叫切瑟姆的天使城,向外扫荡吧。一路上碰到很多投降的兵,真是太幸福了。从丁字路口向上,打下一个叫考纳斯顿的天使城,在它旁边有个小湖,里面有很多船,还有一个先知小屋,拜访他,把土系魔法书还给我。这已经是地图的右上角了,在最右上角,有个紫色守卫塔守着双向门,到哪里找紫色帐篷呢?
回到kings castle,召船出海,把诅咒铠甲部件交给守卫塔,访问先知,达到50级的话,才给我,ft,给我什么东西?这么苛刻。幸好我还有一些升级树没有访问,一番折腾之后,终于到了50级,原来他给我毁灭之球,我的怨气无影无踪了。有了这个宝物,可以消灭god of fire了,过程实在太轻松了,我忍不住想和气神一较高下了。存盘之后,被打得抱头鼠窜,算了,还是别惹它了。回到kings castle,召船出海,左上方那些灯塔是不能直接到达的,要在它们下面的仙女环登陆,然后凌波微步才能走到灯塔处,好像最后一个走不到。
来到杀死god of fire才能通过的守卫塔,打开它,右边有圣龙守在水上,从左边走吧。我接到一个mesasage,说左边的路安全,前面又是左右两条水路,我偏不信邪,存盘,从右边走,屏幕黑了,等了好久,游戏自动结束了,晤,太厉害了,我走左边。一直向上走,被黑色边境大门挡住了,回头向下,路的右边有两个红色边境大门和一个红色守卫塔组成的半包围结构,进去,里面是诅咒大地,我可不喜欢这种环境,向上,一个红色的守卫塔,告诫我好好休息一下。如果你不够强大,那么默
林就会冲出来追你,但此时我的兵力已经很强大了,有646大天使和对应比例的其他人族战士(此时正好过去10个月,碰到过两个瘟疫月,艰苦!),所以不怕,打开守卫塔,向右,找到紫色帐篷,默林始终呆在城里没敢出来。在绿色大路的左边有个先知小屋,要我杀掉默林,这时默林也活跃起来了,把被我占领的矿又占回去了,我不想在诅咒大地与他交手,就把红色守卫塔打开,使他可以出来。他果然上当,被我堵住了,有了毁灭之球,泰坦也没有什么可怕的了,干掉他,得到神谕之盔,在先知处得到圣靴。不过这个泰坦城现在进不去。
现在又有两条路可走了,可以打开地图最右上角的紫色守卫塔,我还是先回到jeddite,这是很早就打下来的金龙城,它下面有个绿色边境大门和紫色守卫塔。进去,人挡***,佛挡杀佛。扫荡干净之后,来到第二个招魔幻法师的地方,前面是一小片诅咒之地,要会水上行走才能通过,会遇到一次袭击,丢失宝石。前面又是一块诅咒之地,还是需要凌波微步,还是会遇到袭击,还是会丢失宝石。前面一个守卫塔要求干掉不远处的紫龙,我已经完成了,所以打开它,进入地道入口。得到水银瓶,消灭挡路的英雄,前面是个双向门,门的另一个出口矗立着一个守卫塔,要水银瓶才能通过,那就给它。前面又是一个地道入口,进去,来到鬼族地面,大开杀戒吧,一番并不激烈的抵抗过后,两座鬼城落入我手。
回到地图右上角的天使城,打开最右上角的紫色守卫塔,进入双向门,来到一个仅可立锥的小岛上,位置就在刚打下的鬼城下方,召船,等等,不赘述。向左进发、登陆、遇袭,打败伏兵之后得到先知剑,在这片云上到处走走,会触发各种***,别忘了存盘,***有好有坏,我收集到76个大天使,也损失了900点魔法。最后走向双向门,出来后,看见黑色帐篷,当然先得解决一些挡路的‘小兵’,有毁灭之球,它们都是小意思。打下龙崖之后,金龙的生长率居然达到9。
拜访黑色帐篷之后,可以去消灭默林的那个泰坦城了,也可以打通在巨兽城战役中碰到的黑色帐篷了,还记得吗?我决定先去泰坦城。轻易打下它,访问深蓝色帐篷,在路的尽头看到一个标语牌,看它的内容,我打的顺序与作者预想的正相反,不过这是无关紧要的问题了。
回到Cyclops,往上方的地道入口走吧,打开黑色守卫塔,向下,白色的守卫塔,过不去;旁边有个守卫塔要一大笔钱,给它,进去与4000大魔兽搏斗吧,这是任务,迟早要打的。消灭之后,看到前面有块牌子,写着‘世界的尽头’的字样,那就回头吧。看到一个真理之园,访问它,然后可以一步一步地走过水洼,在这个地图里经常看见这种结构,继续向上,一座金龙城出现在面前,名叫神木堡,攻占。然后向右出发吧,一路上伏兵总是难免的,来到一个三叉路口,右面是大魔兽,左面是独眼,中间是黑色守卫塔,直接打开塔,向上走。开始扫荡吧,攻克最后一座巨兽城,消灭蓝色。右下方有个守卫塔,要求消灭巨兽群才能通过,已经解决过了,打开,进去,向上方,是一片令人眼晕的风车,从它们中间曲折向上,来到尽头,一个守卫塔,要丰收之角,它在扎肯摩右边,当初曾经看到过的,不过,要拿到它,必须先从它下面那条由水洼和真理之园组成的小径向右走,走到井那里,前面有块牌子,在那里使用凌波微步才能拿得到。把丰收之角给它,进去摸到白色帐篷。回到神木堡,向下,回到‘世界尽头’处的白色守卫塔,打开它,凌波微步走过去。地上的巨大脚印表明即将面对的敌人是泰坦。
沿着巨人的脚印前进,消灭敌人,打开黑色守卫塔,来到路的尽头,需要召船了,下海去扫荡一番吧。一番寻找与杀戮之后,占领了麦卡纳--一个建在湖中心的城,继续向左进发,走不通,只好向上,继续搜寻,又发现曼纽切而,里面的英雄,哈,Titan master,老兄,有人托我杀你,得罪了。在毁灭之球的强大威力下,他的部队不堪几击,解决之后,得到天使项链。继续扫荡之旅吧,不赘述。法脱城、特力思城都被攻克,需要注意的是,攻打被很多黑色边境大门包围的特力思的时候,要把其中的单独的黑色守卫塔打开,才能攻击到城。曼纽切而上方有个木材矿,从那里可以走到左面两个真理之园,然后召船,可以继续扫荡,不过我没发现什么好东西。在曼纽切而下面两个法师塔那里可以踏水,登陆对面的机器工厂,干掉金人、金人、来到钻石人面前、它警告我:“再向前的话,你就会遇到这个世界上所有的机器人!”,笑话,我会怕?存盘以后,前进,遇到4000*5个机器人,在2704僧侣和6788神射手面前,这算不了什么。在法脱城旁边的水车右边,有一条路通向城后的水边,现在被野兵堵住了,打通,召船或者凌波微步均可,来到一个草屋,接到任务:击败god of air。
不过我实在怕他,记得以前有个守卫塔,要杀掉Titan master才能通过,现在我先去那里,那个守卫塔的位置在扎肯摩右面的井的右面,打开守卫塔,向里面前进,尽头是个单向门,过去,来到了一片运河网,召船扫荡吧,这里伏兵很强,甚至可以说强的变态,要小心,在左上角看见一个关卡,里面有6000条魔龙在守候,这里还禁止魔法,关卡里面是很弱的一群紫龙在看守海图,不过那个关卡实在无法对付,译者说他有了数万尸巫才过此关,我没有,只好离开。凭着高级航海术终于把这片运河扫清了,发现两个可以登陆的地方,一在最左上角,一在水上大学的右下方,先去靠近大学的那个,上岸后,前面是个小湖,水上行走过去,隐藏在树木里的那不是狮王盾吗?走过去,路上是伏兵,厮杀在所难免。拿完宝物,再没有什么发现了,回去,向左上角进发,登陆,前进,遇到一个守卫塔,要我杀了Conflux King,这是谁?我只好回头,可是等一等,用‘查看大气’怎么显示我身边有个英雄?仔细看看,原来在火山的烟尘背后就是Conflux King,好小子,跟我来这一套!打吧,消灭他,回头攻克元素城,消灭橙色。
现在该怎么办呢?我想起来了,刚刚探索那一大片运河的时候,我看到最右下角有个平地,很明显可以登陆,但是锚的标志却怎么也不能出现,还有在我钻出来的单向门的左上角拐弯处,有一堆小妖精站在岸上,虽然很隐蔽,但是这表明那里也应该可以登陆,不过锚的形状还是出现不了,我再去看看,又一次回到扎肯摩,再次从单向门出来,经过反复试验,终于发现,利用凌波微步向左上方登陆,消灭野兵,向上走,一个守卫塔,要求我杀掉费拉,又是我不认识的人,只好往回走。凌波微步回到单向门出口,这时再利用凌波微步终于可以走到下面那个登陆地点了,注意,这条路很长,要求的移动力很高,没有后勤术的话,很麻烦,要马厩、宝物等的帮助才有可能,我为了能走过去,随身只带了大天使。向前走,又一个守卫塔,要我杀掉博丽斯,我正在想该到哪找这位英雄,守卫塔却自动打开了,原来我在前面的战斗中已经解决了,唉,我都不知道是什么时候。前面是一座叫做沃尔顿的元素城,过去攻打,(译者提醒我,攻克它以后一个星期内要消灭god of air,否则宝物就没有了,这篇地图编的很精致,翻译的也很好,我对作者和译者都表示衷心的感谢,这算是题外话。)守城的英雄是费拉,一番苦战,解决。(此时我的黄金已经溢出了,数量显示为0,ft)
下面去消灭气神吧,褐色随之消灭,得到天使联盟,从单向门进去,来到新的金龙城地盘,攻克精灵之城,看到左上角有座守卫塔,可是走不过去?原来要凌波微步才行,走到跟前,跟我要政治家勋章、礼仪之戒、大使勋带,我可没有,回头就走。不觉得左面那块区域有点可疑吗?召飞马的魔泉后面露出一角的那是什么?真理之园!隐藏的道路的标志,一步步走吧,捡起一堆宝石,来到了一条新的小路,发现两个守卫塔,左面那个要求我杀掉Dragon King,下面那个要我杀了Death God,现在都过不去。