英雄无敌34个凤凰也打不过两天使也不看看这游戏的名字
英雄无敌3里面4个凤凰也打不过两天使?也不看看这游戏的名字!
有人说凤凰先手,随便丢几个魔法给大天使,就无损搞定了,毕竟这里讨论的游戏名字叫魔法门!
但是这样的说法说的好像别人不会魔法似的,后期同级兵种元素都不是城堡对手,我都说了城堡就镜像大天使就可以,就算你给大天使失明都没用,而且水系魔法还能解所有不良状态。
不需要很厉害的魔法,一个群体加速,你大天使尸体上必然站着我的兵,随便你镜像,或者复活,如果有高级魔法,雷鸣爆弹或者末日。好吧,按照你说的两个天使打4个凤凰,你两个天使一队,我一个失明,你完全没有操作的余地。
你分开两队,我分开四对,我散心病狂一个,你就只能用疗伤或者驱散,我四只凤凰开局选择等待,等你天使行动过了,直接攻击两轮,外加被自己天使砍一刀,只有躺下一只,我先手失明之前被丧心病狂的那只,你彻底失去操作能力,高火才是对战唯一的神,单纯的天使厉害是需要数量,对战的中期,被凤凰打的爹妈都不认识太正常了!
不过有人说元素除了凤凰,那个用了群体加速速度能超过18的天使,你真的敢用群体加速而不用其他限制技能?元素除了雷元素能力超标(2级兵,3级能力)其他水土火元素拉跨你心里没点数?城堡后期数量起来后还有一个隐藏输出并不比天使低你估计也不知道,这就是狮鹫骗反后的十字军剑士,你还站尸体呢,想占城堡那个兵种的尸体,你说出来?占骑士冲锋?还是十字军?或者神射手?
打元素我还有一个经验教教你,打凤凰就打半死的时候不管它,只管自己镜像复活所有兵,这样凤凰复活就是废物,还有你说的高火末日,打电脑没问题啊,但是对战啊,尤其是超大地图成数量决战末日就是挠痒痒,打的还没镜像复活用的多还没限制技能来的实在!
凤凰想要快点出,先不升国会啊,出完火鸟再升国会,周二出火鸟没问题的,你带着火鸟行动力也会多,划算,而且火鸟也便宜,也不容易死,如果有高气,一级兵就能打远程野怪了。
死亡阴影里元素太离谱了。建议去试试深渊号角版本,凤凰周产下降了1只,而且最关键的高级***蝶前置需要魔法学院,这5000大洋直接把***蝶开荒这条路堵死了。
英雄无敌里面两周出火鸟要***非常丰富,保证每天出/升级一个建筑(如果初始有雷元素建筑,可以多一天缓冲期)。特别是木头和石头,大量需求,还有就是10多个水银。一旦达成条件,第三周开始就可以带着6个火鸟横扫了,又快又高效,手操都不要。
求英雄无敌3 勇敢的心9.10 详细攻略(麻烦尽可能详尽,谢谢)
这个地图仍可以说是水平相当高,很出色的一个地图。作者花费了大量心血,值得称赞。
W1D1 维恩一路捡***打野兵刚好在第一个天鹅湖休息,解散剑士,留下19。安迪下海。
D2 维恩访问***旗,收僧侣,刚好在第二个湖休息,解散僧侣,只带19。安迪上对岸
D3 维恩打到第三个湖,休息。安迪捡了灯塔后的军团之头(在塔后面),访问塔,下海
D4 维恩向左捡***在矮人国库后面休息。安迪上岸。
D5 维恩向左捡起矮人国库后面的军团之脚,过湖,访问红帐篷,打野兵进避难所(以后暂时不动他了)。安迪过单向门。
D6 安迪收野兵,下木矿,存盘,下墓(要是下不了或损失太大就暂时不管),进城。
D7 安迪招兵打城下方1***迟缓,下第一个骑兵营,往左上接近恶鬼
W2D1 安迪下恶鬼,占宝石矿,拿斧头(真理之园左上边)(***和+PK暂时不理),下第二个骑兵营。
D3 下硫磺矿,(我打的时候水井边的20个剑士加入,第二水车旁的蜥蜴人加入)所以直接K了草地之城前的骨龙。
D4 安迪收骑士,赶跑马厩前野兵,升级骑士。沿路向右上打训练场野兵,打僧侣前的野兵,招僧侣。
D5 如果右上宝物好,守宝的七级怪又比较弱,就下了它,不然就直接下19屋,我下的是3天使的(发财罗)。打100矮人拿钱(矮人国库后面)
D6 回头喝井水下独眼屋,回到马厩附近。
D7 打野兵访问魔法神殿学加速,下主城附近的和尚庙(之前因为守兵是牛头王,兵不够多,土系又没到高级,怕损失大就没下)下水晶矿。
W3D1 下水银矿。
D2 招第二个野外骑兵,回到第二个水车前
D3 访问水车,招骑兵回城休息
D4 ***建好荣誉门,升级,升级天使,招天使,骑兵,僧侣,10+神射,三个19各分一队,出城用斧头换生命挂件,打克里斯丁。(在此之前维恩不动,克里斯丁会一直跑到由安迪打开的哨卡前,这样以后就不用专程回来开,之前如果动过维恩,克里斯丁可能就会跑到第一和第二个湖之间,这样要打他必须在红门上面的湖休息两天,浪费时间。之前城里要建到二级魔法,有闪电)打了几次都只剩大天使,骑兵,运气好也许可以剩近十个僧侣。休息。维恩回头到湖休息
D5 安迪访问蓝色帐篷,回城招出2567级兵(钱很紧张),维恩往回走到真理园附近
D6 安迪打下魔幻法师守的金矿,维恩占真理园上面金矿,回走
D7 安迪打下草地之城。有钱就招骑兵准备抢火眼人,维恩拿7500经验和矮人盾
W4D1 安迪抢到火眼人(在金矿后面),回头到马厩附近,维恩打1枪兵,湖边休息。
D2 安迪招出草地之城的256级兵,打城右边金矿,过哨卡。维恩回主城招未升级2567兵,如果有余钱就招些19。
D3 计算所剩的钱是否够升级兵,维恩招野外第一个骑兵,传递到安迪手上(还有手套),安迪捡高山堡垒后的钱,升级士兵。沿路打下19屋,(只有一个天使)收到***送的兵,打拦路天使,向上走。
D4 安迪带天使下地下,维恩跟在后面到达二级魔法神殿附近
D5 安迪到地下天使,下19屋,开塔。到蓝色门前,维恩跟着下。
D6 安迪学大气神盾,接过维恩送来的神射/19/十字军/僧侣/骑兵/大天使后下***左城,如果移动力够可以下右城。这时候三个蓝色英雄一般都在野外。守城战胜塞瑞,收获手套一双D7 下左城(因为前一回合电脑其他两英雄会跑到以上的另一个城去,刚好关门捉贼),维恩带着19往中城跑
最辛苦的一个月过去了,以下简略些
M2W1 安迪招出几个灯神/法师往回赶,到高山堡垒升级。维恩下中城,去占野外的云殿。安迪回地面打泰坦,占天使之城,用宝物在右边告知处换树精灵之弓,买船下海,往左上登陆,拿到跑鞋(了望塔左下),水鞋(上面墓地后面),回天使之城,带大天使奍步。维恩一路回到骑士之城招兵准备去打上面野外的荣誉门。
M2W2 安迪招2567兵加上***师,踏水学复活,到哨卡前休息,第二天过哨卡学失明、遗忘,拿下神木堡。打守城战(身上只带大天使把其他兵扔城里,格鲁就会来攻打)之后下其他两城,到最右边开蓝色哨卡,拿赤龙剑,拿神圣挂件(第二大天使右边),用水神靴开哨卡(神兽堡右下的盗贼巢穴后面),进去拿到三叶草(龙崖和智慧树之间),拿去打开哨卡(神兽堡后面)捡航海帽。维恩打下荣誉门回到红门上面
M2W3 安迪回头,交神圣挂件开哨卡,打龙堡,维恩一路买兵(只要2567)交给安迪。安迪回头从神木堡附近下海。维恩重新回地下战矿和野外兵营。
M2W4 安迪钻漩涡,救航海MM,顺便杀了旁边的地狱英雄玛利斯,之后航海MM下水探路,安迪拿了勇气勋章,回头过漩涡,踏水救阿德拉,攻下花心之地(得硫磺介指和魔介),向上跑到马厩附近.阿德拉接过骑士手套,把抗魔鞋给航海MM,捡***鸟(女巫小屋后面)天赐神躯(地道入口后面)跟到地下.航海MM回到草地之城下面的关卡打野外兵营捡海神项链(关卡里面的智慧树后面)
M3W1 安迪杀黑龙,用硫磺介指开哨卡,碰魔幻法师,拿土书,回头从***3攻下白云2,升级一部分巨人,一部分因钱不够先留下来.招兵后回到花心之地回地面,杀蒂玛(拿到魔法披风).往上走捡魔力圈(水边的墓室后面),下魔幻之城(大使勋带不要拿去换祭司,最后H/R有用)。阿德拉之前先访问马厩,回到蒂玛前面,然后跟着安迪走,在半路接过土书和***鸟拿水书,回到白云2,维恩走回白云2,航海MM招野兵.
w2 维恩接过土书各城招兵(钱不够,只要大天使和泰坦),回到白云2交给阿德拉,阿德拉回到魔幻之城,交换兵和水书。只带灯神去开哨卡,打开后用回城到魔幻之城,去先知处拿钱包。安迪带所有大使/泰坦和5个各分一队的灯神跟着上,在阿德拉才打开哨卡的地方休息。第二天踏水打圣龙,下龙城,碰学者学回城术,原路刚好走回雪地。然后带上和尚/大天使/泰坦/***师/骑士/魔幻法师回到天使之城,接过三个钱袋,海洋之帽。从水路打下静寂之城(魔幻法师拿去换镜像术)。阿德拉回城接过兵向右过双向门下白云3,回头把大天使和泰坦交给安迪,安迪到花心之地加魔法后从静寂之城上面踏水到马腿处.学召船后向上走.
W3 安迪救舞(先过绿色门捡望远镜,再回头到左上的火山后用它开哨卡,开监狱,舞再往左上一步拿到火球),两个人过绿门打掉青色的英雄罗尼斯(有可能在战马之眼下方打不到),打下战马之眼后往右上跑.维恩用土书回到战马之眼,往下去占战马之嘴.安迪跟舞交换水书先后过水面,打圣龙拿军团手臂,过双向门占狂野之城.维恩过来打下野蛮城后回到战马之嘴.安迪带上567级兵和泰坦/法师到野蛮城守着.阿德拉占白云3周围巢穴,航海MM回主城附近招野外的骑兵天使僧侣.
W4 安迪守城打死科尔格后向左占力之城。阿德拉接过土书打下孤城及周围野兵,还有蛮城旁边的***拿土球(哨卡后面,之前舞打开哨卡)。舞捡魔力护符(孤城下方山地)和天赐神胯(比蒙崖左下)后交给安迪,并打开白云1的哨卡,占野外云殿,打开蛮城附近哨卡,就近占矿和生物巢穴。安迪带回组件给航海MM合成雕像,跟阿德拉先后从花心之地出发打开褐色关卡(土书留给维恩)。安迪只带大天使跑到半路马厩休息。阿德拉带上其他的兵,准备去捡绳子打矮人。航海MM在主城附近收集军队。维恩在战马之嘴牵制姆拉克。
M4W1 安迪一路跑向故园,占领后带天使占领仙女花园路上可捡到魔力球(第一堆金币左下的山石后面)和龙牙冠(第二堆金币左下的山石后面)。舞碰野兵辙退,在仙女花园先后招出舞和塞恩传魔法,阿德拉捡绳子(矮人上方山地),打矮人,跟着跑到故园。维恩到仙女花园学魔法后回城到故园把书给阿德拉,再回战马之嘴牵
制姆拉克。阿德拉到仙女花园学魔法,利用航海帽拿过安迪的兵去打水元素(经白云3后面的绿色大型双向门),再把兵交回给安迪,安迪去打下白云1。回到天使之城出海。航海MM继续招兵。舞到先知处升级后也跟到海边。
W2 安迪拿下战马之盾1,野战或守城打掉电脑英雄,从战马之嘴下地道。阿德拉过来打下战马之盾2,打下仙女花园后的气球。然后从花心之地走到上面河边.舞捡了故园上面的钱后到花心之地附近准备接应。安迪拿下邪雾雪都,再招剩下的泰坦,然后传给阿德拉,塞恩去访问黑帐篷。阿德拉去打下不死之地,回到战马之嘴或战马之眼防守打掉姆拉克。安迪从不死之地出发准备去打黑龙潭。维恩把泰坦和天使传给他。阿德拉带一些凤凰,所有的骑兵和祭司从战马之盾1出发准备打炼狱城。舞从故园出发去打上面的几个野兵巢穴。
W3 阿德拉打下炼狱,安迪打下黑龙潭后把兵给阿德拉,回到不死之地下海等着。维恩到黑龙潭后面拿龙盾,塞恩从炼狱去打下地狱。然后跟舞到处加指数,在周末去下马肚子的100巨人,打云殿拿巨人换龙胫骨。阿德拉守城打掉瑞斯卡之后把兵传给安迪,自己到处加指数。安迪去打摩莉尔,然后招些大天使并随便加些指数,这时候应该有43级,可以开始访问智慧树升级了(地图上的32个知慧树能让他最后升到88级)。维恩拿齐抗魔宝物去换黑盾,开哨卡拿光明挂件。拿到后交给安迪,安迪从战马之眼出发到地下,接其他英雄传递过来的光明挂件下海上沼泽领地。舞传递宝物后跟着下海去捞火书(仙女花园左下)末日之剑(仙女花园左上盒子)和龙血瓶(仙女花园上面)。其他人暂时加指数去。塞恩从地下龙宫出发去准备拿旅行家之戒和窥镜。
W4 安迪攻下丛林恶堡,维恩接兵攻下左上的沼泽要塞,阿德拉接兵攻下面的沼泽恶潭(泰泽)。舞访问深蓝色帐篷。塞恩拿宝物。兵力和宝物调整之后,安迪带着天使和泰坦从沼泽(丛森恶堡)出发去打德肯,维恩带着凤凰和祭司从炼狱出发打开下面隐藏的双向门,去打熔岩之城。打下后跑到城后面拿隐藏的极速项链并等待。舞也从炼狱出发过双向门走向熔岩之城上面的哨卡,塞恩跟在后面准备传兵。阿德拉加几个指数。安迪打下白云4后把兵和宝物传给舞,在舞打到恶魔之都前可利用时间加些指数,阿德拉可以去拿神奇战甲和圣靴。舞打下恶魔之都。把天使组件和泰坦组件交给安迪,安迪魔法翻倍后从天使之城出发,在下面龙宫往左踏水过单向门,打开出发点右边的了望塔,过河杀孟斐拉后回马厩休息。塞恩跟在后面。阿德拉和舞休息,准备等下周一魔法翻倍后从天使之城出发去***。
M5W1 安迪杀莎克特和约克后把泰坦和大天使交给塞恩,带5个凤凰,所有祭司和几十个***师继续向前去杀奥格塔维亚。塞恩把兵带回到天使之城交给维恩,维恩带上海洋之帽一路传兵给舞,并且跟舞和阿德拉三个先后走上去***的路。塞恩占还没有占的野兵巢和矿。
w2 安迪打宝屋,等拿过关卡的神目鸟。塞恩和航海MM排队准备接送宝物。舞打潘多拉盒学狂乱魔法、拿禁魔球。传兵给阿德拉打下***。阿德拉之前利用海洋之帽拿到亡灵护身符(绿龙崖后面水里),维恩拿到神目鸟(两个都在***后面)后回天使之城传给航海MM,再传给塞恩,塞恩去追赶安迪。阿德拉合成不死国王斗篷,装备后打下面的比蒙巢和潘多拉盒all+2并招到约3000个排骨。舞下右下云殿,回去占一些矿或有用的野外巢穴。航海MM回城到太阳下水拿加速斗篷。
w3 安迪接过塞恩传来的神目鸟,打开哨卡下海,向左拿到隐藏的黑魔盾,向下走打下宝杯城。这期间阿德拉打完太阳周围的潘多拉盒子,把兵和黑球交到安迪手上,安迪打掉宝杯城上面的圣龙,舞过来接过兵和宝物去打掉紫龙和水晶龙并访问紫龙巢后面的紫色帐篷。安迪先从不死之地下水往上走。打开白色哨卡,这期间阿德拉或舞可利用斗篷去打恶魔之都附近的伏兵换排骨。招出的博丽斯从地下龙宫出发往上打开紫色哨卡。舞过来接应,维恩则跟在安迪后面准备传兵。航海MM经彩虹之路往下走准备回到主城。塞恩回到太阳上面拿神目鸟挖圣杯,放到***中城。然后拿神眼鸟到宝杯下面先知处换到黑魔剑。
W4 博丽斯拿到骷髅盔(左路鬼魂的左边)和清醒挂件(最上面墓室的后面)后把宝物和兵传给安迪,安迪一路向上,拿到死神挂件后打开哨卡打下十字架西。塞恩过来打下十字架东,舞打下十字架北,并向下打下十字架南。安迪最后接兵和宝物打下山德鲁把守的鬼谷。阿德拉到处去访问升级树。航海MM在主城附近招兵。
M6W1 安迪和阿德拉到处升级。舞把英雄们身上的没用的宝物拿去卖了。塞恩拿审判之剑,维恩拿神谕之盔。合成天使联盟。卖***,卖用不死国王斗篷弄到的排骨。招各城的1234级的低级兵,去草地之城下面的高山堡垒升级(地狱、塔、元素、罢蛮、沼泽的一级兵先拿到鬼城变成排骨),然后到野蛮城卖钱。在钱够用之后,博丽斯H/R一次。
M6W2 博丽斯和升到88级的阿德拉轮流H/R邪恶之主。方法大致按重剑介绍的那样,注意给邪恶之方留下100多个45。在电脑剩5000左右龙的时候就可以招兵买马去决战了。决战时把祭司跟投石车放一起,堵门的凤凰只要一个,不复活的话45就会打祭司并打坏攻城车。8000多黑骑就没用了。
=========================================
几点可利用的
一。地图缺陷,有三处,造成不按作者本意进行游戏。
1可以踏水救阿德拉,
2可以踏水打魔幻城附近的圣龙,并当天回到雪地
3可以踏水到马腿处,可以更多地利用土书
二。英雄缺陷,电脑英雄中的玛莉斯(航海MM监狱后面那个)和彩虹之路那四个都没有魔法书。变成了加强型野兵。
三。尽可能多线作战(总算不是地图bug了)
几个战斗
1。打塞瑞,
好象他总能学到水系,而且常常有传送。这样的话,在兵力相差较大时,要战胜他似乎需要下列条件:双方英雄都会驱散。下面地我打的过程
要求电脑攻城车别在三回合内破城。
想办法让塞瑞只用驱散,然后先打法师,再打攻城车。好象开始用气盾他就用驱散,等到法师少了,用石肤时他也常常用驱散,(但有时也会把拿回女王传送进来,那样似乎只好读档)这里也许有点运气成份,我打的时候电脑的灯神和法师都没有升级
2。打玛莉斯,
那家伙貌似厉害,其实是个银样蜡枪头.你主动攻击他,他身上的驴子就会合成一队.当然要打过得靠运气,还得500点左右的魔法.我的方法是第一回合瞎大恶魔,第二回合瞎驴子,如果不行就读档.第三回合开始给恶魔放毁灭之光.降到30多就行了注意中间要再瞎眼.然后迟缓/祝福/给僧侣加速.之后天使和僧侣攻击加瞎眼大恶魔,这过程要看运气,如果在杀了恶魔之前有不能瞎眼的回合的,就只好读档了.然后给驴子放毁灭之光,留下50多点魔法,之后神射/僧侣/骑士跑到上面,大天使在下面来回勾引驴子,因为电脑英雄没有魔法书,就眼睁睁地看着7000+驴子被射死.
3。打山德鲁
以前有人讲过了,就是利用他的帐篷,如果身上没有足够多的大恶魔,就只能攻城了,因为守城的话没办法用他的帐篷来掩护大天使或凤凰的。
关于最后一战如何打:
其实流程都差不多:
1、灭克里斯蒂时可以不必让瑞恩一直等待。先利用金矿拖住他,计算好荣耀之门的升级时间,甩开敌人(水井处有两个身位,可以错行)直接开红色关卡逃走。安迪卡住旁边的天鹅湖和克里斯蒂决战,此处地形极好,我只折了4x枪兵。这样在后面灭塔族基本是绝对优势兵力。。。而且可以直接闪人不经过天鹅湖。
2、从寂静之城踏水到马腿处绝对是妙着,可以留下土书--当时没发现。新玩的兄弟一定要注意。
3、不必急着杀罗尼斯,大脸很喜欢把勇气勋章给他。。。正常流程要走过战马之眼三次,据我观察,如果留下罗尼斯,有很大的概率可以在第二次乃至第一次路过时就将大脸拿下(我是第二次干掉他的),不需要毁灭之球。
4、黑龙谭的戴斯很早就可以用泰坦+力盾拿下。这个城是2000大洋的,值得一搏。
总之这个地图要想打快,就要想办法保留副英雄。阿德拉、斯尔维亚和舞都是可以全程投入战斗的(正常流程都会被困住一段时间),楼主的攻略已经说的很详细了。。这个地图整体作战难度其实不大,主要是镜像天使战术太过变态了。。。enjoy it
谁能帮忙介绍一下《英雄无敌》系列的游戏?如题 谢谢了
简而言之是一款关于魔兽兵种的回合制策略战棋游戏,玩家通过英雄拾取***发展城市,招募兵种完成每个地图的任务,英雄可以升级,学习技能,施放魔法等等...具体历史是这样的: 英雄无敌一和二:Heroes of Might and Magic I & II [1995~1996年] 就在RPG沉默的年代,Jon Van Caneghem决定开发一部以魔法门的宇宙为背景的回合制战略游戏(turn-based strategy)。 新的一系列故事开始了,带来了一个新的游戏,首先是英雄无敌一(Heroes of Might and Magic I: A Strategic Quest),起故事情节大概就是说Lord Ironfist(即Morglin Ironfist)在另外一个星球发生的权利斗争中失败了,没有足够力量反击的他只好逃跑,并在逃跑途中无意的陷入了一个传送门,来到了另外一个星球的恩洛斯大陆(Enroth)。他率领骑士族在一场大战后成为了恩洛斯大陆的国王,这就是英雄无敌一的故事。恩洛斯位于一个新的星球,我不知道它叫什么,不过以后的故事都是发生在这里的。而且是连续的,所以我说这是新的开始。 话说回来,其实英雄无敌也不新了。1990年的时候NWC就制做过一个叫King's Bounty的游戏,和今天的英雄无敌已经差不多了(城堡和在地图上举着旗的英雄等等等等),你为了国王的悬赏而去追捕敌人,和英雄无敌里的消灭某英雄就胜利模式一模一样。当时的评价就还算可以,但毕***术有限。(我没搞错的话,EA也参与了这个游戏,可能只是发行而已。) 然后就是英雄无敌二(Heroes of Might and Magic II: The Succession Wars)[1996]了,这里是大家熟悉的,并且还算简单的故事:Morglin Ironfist死后,他的两个儿子:罗兰德(Roland Ironfist)和阿基巴德(Archibald Ironfist)展开了争夺继承权的战争,就这样。 等到了英雄无敌三(Heroes of Might and Magic III)[1999],事情就开始复杂了,因为它有两个资料篇游戏:死亡阴影和末日之刃。加上原版,这一共三个故事发生在不同的地方和时间,而且和魔法门的故事交织在一起,所以我会先按时间顺序说下去。 英雄无敌三:死亡阴影(The Shadow of Death)[2000年] 没错,虽然是最后推出的资料篇,但故事情节却是最先发生的,可以说,他是英雄无敌三原篇的前传。原篇里凯瑟林女王(Catherine)离开恩洛斯去参加父王的葬礼,到达后却发现了Erathia(埃拉西亚)的陷落。而死亡阴影,讲的正是凯瑟林的父亲是怎么死的,埃拉西亚是怎样陷落的。 故事开始的背景差不多是这样,恩洛斯的罗兰德国王收到了一封信,在远离恩洛斯大陆的Antagarich大陆(埃拉西亚的所在地),狮鹫心王国(即埃拉西亚王国)的国王想把自己的女儿嫁给他,罗兰德同意了。 随着这次婚姻,两片大陆才在开始广泛的交流。很多冒险者开始到处旅行。其中包括极端渴望权利的亡灵巫师Sandro(仙多拉/山得鲁...这名字翻译的很乱)。为了控制整个Antagarich,他想要得到传说中的两件联合宝物:Cloak of the Undead King和Armor of the Damned。于是,他开始了一个邪恶的***,要利用在大陆上旅行的四位英雄来得到这些宝物。 Gem本来是个要前往埃里(***lee)的精灵国的术士,Sandro***扮成人类,说自己是反亡灵魔法的研究者,需要三件宝物来研究并销毁。Gem受骗后找到并把这三件东西(Cloak of the Undead King)给了他。 而Crag Hack则是***潮中旅行的野蛮人。Sandro骗Crag Hack说他的主人本来要消灭三件邪恶的宝物,但这些宝物又被邪恶势力偷走了,要他帮忙找回来。那些也就是Armor of the Damned。 另外,Gelu是一位***lee的游侠,接受Lord Faloral的命令去寻找Elixer of Life。而在Bracada(不拉卡达),一位想成为野蛮人的巫师Yog正在前往Krewlod去铸造一把剑:天使联盟(Angelic Alliance)。 说回骗到了两件联合宝物的Sandro,他得逞后拿着宝物去了亡灵巫师的国境Deyja(德加/迪亚...这个的翻译也很乱),杀死了自己的主人Ethric(Sandro本来是魔法师,后来才变成亡灵巫师),找了个新盟友Finneas Vilmar并把他推上了台,成了Deyja的国王,开始了侵略战争。 话分两头,Gelu突然发现Lord Faloral已经死了,成了吸血鬼,他要Elixer of Life是为了摧毁它(正是Sandro把他杀死并要他去摧毁那件宝物的)。Gem也有类似的发现。Crag Hack和Yog也发现事情不对劲了。四位英雄聚首一堂,决定继续Yog的***,找到神剑天使联盟。一番战斗后毁灭了Sandro的那两件邪恶的联合宝物。 然而失败了一次的Sandro对统治的欲望远没有结束,他又有了一个新点子:让Lord Haart毒死埃拉西亚的国王King Gryphonheart(凯瑟林的爸爸)。利用群龙无首的机会,Sandro又一次发动了战争,并联合了Eeofol的恶魔族和Nighon的魔法师们。为了这个同盟,他们兴建了从Eeofol和Nighon通向埃拉西亚的海底隧道,最终向Antagarich大陆发动了全面进攻。 在这个故事的最后,Finneas Vilmar也学着青出于蓝的玩了一手,把Sandro关进了监狱,他自己把所有的功劳揽了下来。 英雄无敌三:埃拉西亚的光复(The Restoration of Erathia)[1999年] 埃拉西亚的光复是英雄无敌三的原篇,但故事线是紧接着它的资料篇死亡阴影。回国参加父亲葬礼的凯瑟林女王途中开始知道事情不妙,听到了很多传言。登陆Antagarich后,发现邪恶的势力已经散布整个大陆,导致了连锁反应。很多本来想出来占占便宜的小国,在战场上发现了自己的死敌,反到自顾自打起来了。 而正当凯瑟林忙着收复像训兽师那些小国的时候,邪恶势力一边也乱开了,侵略军找到了King Gryphonheart的坟墓,把他的尸体变成了Lich(亡灵巫师)。Finneas Vilmar***掉了,Sandro也出来了(我不知道他是怎么出来的)。Lich Gryphonheart实在太厉害了,根本没人能控制它,而恶魔族也露出了本来面目,它们从来就没有想要征服世界,它们要的是毁灭世界!万般无奈的亡灵巫师族只好向凯瑟林女王求援。而作为帮助的交换条件,凯瑟林知道了杀死他父亲的凶手:Lord Haart。最后,凯瑟林把Lord Haart带到死去的父亲面前,让“父亲”报了仇。而后又收复了领土,重整了秩序。 英雄无敌三:末日之刃(Armageddon's Blade)[1999年] 这个故事发生在魔法门七之后,在魔法门七里,恶魔头子Xenofex被消灭了。它死后,用心灵感应通知新的恶魔国王Lucifer Kreegan翻身的办法就是收集多件宝物,组合成一把末日神剑。 骑士族和精灵族们发现了这个阴谋后连手出击,战斗中,他们发现了一座由元素生物驻守的新城堡。那里的英雄据称是“被神召唤出来对抗恶魔”的(这里的神可能是指Ancients,也可能就是单纯的元素神)。 后来,联军成功消灭了所有恶魔,夺取了Eeofol。末日之刃被罗兰德和凯瑟林交给了Gelu,他随即便离开了,没人再见过他(我不知道是为什么,不过出续集赚钱可能是最大原因。),而且元素城也在大陆上消失了。国王和王后离开了埃拉西亚,一起回到了他们的王国恩洛斯。 英雄无敌四[2002] 这个我也不想多少了,虽然玩过但不是战役模式,对剧情,我只知道是说末日之刃和一把冰雪长剑撞到了一起,形成了大灾变,把世界毁灭了。幸存者由传送门(可能就是魔法门七里造的那个)来到了另外一个星球重新开始。就这样了,还有两个资料篇,我没有玩过……对不起了。 另外,英雄无敌历代纪(Heroes Chronicles)我也不想说了,都是些本地历史。那时候3DO已经觉得出这些有点资不抵债了。特别是《历代纪之五:最后的章节》(The Final Chapters),据说根本没有正式发行。
记得***纳啊
凤凰的英雄无敌三
本代中凤凰属于《末日之刃》资料片新设计的元素族,未升级形态是火鸟,不再免疫所有元素魔法,只免疫火焰魔法。造型上,升级后的凤凰通体燃烧火焰,并且可以复活。
火鸟和凤凰的指数很一般,但实际力量要强得多。首先凤凰的基本生长率每周是2个,比其他7级兵种要多一辈,而且它们也可以象龙一样攻击2格内的敌人,速度在整个《英雄无敌3》中无出其右,火鸟为15,凤凰则是21。价格上却非常便宜,造价分别为1500和2000,比九头怪和比蒙巨兽还要便宜很多。
作为游戏中中最快的兵种,带上一个对别人释放伤害法术然后逃跑时法术型英雄的常见战术,如果数量较多,分一个先诱发敌人主力兵种的反击也是很好的办法,重生更是大大增加了凤凰的有效生命值。
火鸟/凤凰不受屠戮成性(Slayer)魔法的影响,也就是说加过屠戮成性(Slayer)的部队在对付凤凰时得不到攻击+8的效果,不管有无毁灭之球,也不管火系魔法什么级别。火鸟/凤凰浑身是火,但是对火魔法的免疫却不算生理免疫,即毁灭之球可以解除它的免疫能力。类似的情况还有同样浑身是火的火元素/烈火元素、火精灵/烈火精灵以及完全由魔法构成的魔法元素。 火鸟(Firebird)18攻击21凤凰(Phoenix)18防御18 30~40伤害30~40 150生命20015速度212产量21500金币价格2000金币 1水银7等级7双格体型双格4~10数量4~10火系魔法免疫。 烈火击攻(可以攻击两个目标)。4547AIValue6721火系魔法免疫。复活(20%)。 烈火击攻(可以攻击两个目标)。3248FValue4929作为七级部队,凤凰通过凤凰巢及升级的凤凰巢招募,基础产量为2,建造城堡之后是4。 其野外招募建筑与城内同名建筑功能及外观一样,占领之后除了招募基础周产量的该兵种之外,还能使城镇内的该类兵种周产量+1。5级及以上生物的野外招募建筑需要击败相应的守卫,数量为三周的基础产量。 凤凰巢(Pyre) 建设前提:精神神坛
***需求:10000金币, 木材、矿石、水银各10.
建筑功能:凤凰巢允许你招募火鸟。 高级凤凰巢(Upg.Pyre) 建设前提:凤凰巢
***需求:15000 金币,木材、矿石各10,水银20.
建筑功能:高级凤凰巢允许你招募凤凰。 本代凤凰重新回归森林城堡,外观上延续了三代的升级造型,周身围绕着燃烧的火焰,连气息攻击和重生都延续了下来,不同的是,火免疫改成了火抵抗,对火元素,火怪这样用火焰进行直接攻击的单位伤害减免50%,是一个巨大的优势。
在战略价值上来说凤凰不如仙女龙,虽然攻防实力强又有重生,但仍然不能像用仙女龙那样有效减少部队整体损失。但若对手的部队对仙女龙的魔法有很强抗性,那么凤凰便是更好选择。
在数量较少时,分多组单个的凤凰,是比较理想的用法。单个凤凰被打死之后可以保证重生,虽然复生出来的生命值只剩55点,但只要指挥得当便可避免损失。火抵抗特性使得凤凰在围着敌人互吹时不必担心误伤问题,与黑龙相比是一个优势。 攻击28伤害45~65近战防御28远程防御28生命275先攻12地图速度30战场速度45产量2价格4000金币
2水银 特技飞行火抵抗气息攻击重生 第五代的凤凰不具备升级模式,并且成为中立单位,但是其击杀经验几乎相当于其他七级单位的两倍,拥有高速,火焰免疫,复生,但是没有气息攻击。尽管如此也是相当难对付的敌人。 凤凰(Phoenix) 等级7级兵升级无法升级攻击33伤害30 ~ 50防御33价格10000金币生命150POWER8576速度10驱役无法驱役主动性19飞行兵种。元素生物。火免疫。
复生(Rebirth):战斗中整队阵亡时复活一次,复活数量等于原数量;如果战斗中没有复生过,战斗结束后会完全复活阵亡的部分。 体型2×2产量1元素火经验700凤凰的生命和伤害都不算高,但是19主动10速度让它成为近乎完美的兵种。而且重生能力使它实际HP能达到300。烈焰之盾让攻击它的部队也有所顾忌。由于几乎必定的第一个行动,又能全屏,可谓最棘手的野怪了。 凤凰免疫以下法术: 火焰陷阱(FireTrap) 消耗魔法值:8 在战场上由玩家选定的5x5格区域,在此区域内,随机布置火焰地雷。敌人一旦踩中,就会受到一定量的无属性魔法杀伤。敌人是无法看见地雷的位置的。
原始:可以放置 2 个地雷,每个地雷造成 50+(10×P) 的伤害。 基础:可以放置 4 个地雷,每个地雷造成 50+(10×P) 的伤害。 高级:可以放置 6 个地雷,每个地雷造成 50+(10×P) 的伤害。 专家:可以放置 8 个地雷,每个地雷造成 50+(10×P) 的伤害。 连珠火球(Fireball) 消耗魔法值:10 对3×3范围内的所有东西造成火焰属性伤害。
原始:造成 11+(11×P) 的伤害。 基础:造成 14+(14×P) 的伤害。 高级:造成 17+(17×P) 的伤害。 专家:造成 20+(20×P) 的伤害。 火墙阻隔(Firewall) 消耗魔法值:16 此魔法在1.x-2.x为召唤系。在战场上制造一道火墙,任何通过火墙的部队都会遭受魔法杀伤。持续3回合。
原始:造成 9+( 9×P) 的伤害。 基础:造成 11+(11×P) 的伤害。 高级:造成 13+(13×P) 的伤害。 专家:造成 15+(15×P) 的伤害。
内部编号:236 内部名:SPELL_FIREWALL 流星火雨(MeteorShower) 消耗魔法值:19 对5×5范围内的多支部队造成土属性的杀伤,不分敌我。
原始:造成 9+( 9×P) 的伤害。 基础:造成 12+(12×P) 的伤害。 高级:造成 15+(15×P) 的伤害。 专家:造成 20+(20×P) 的伤害。 末日审判(Armageddon) 消耗魔法值:20 对战场上所有战斗单位造成火属性的杀伤,不分敌我。不能伤害火免疫的战斗单位。位置战场最中心的四格将要受到额外的伤害。(伤害对磁魔像的附魔装甲有效,也就是并非物理伤害,而是某类特殊的魔法伤害)
原始:造成 9+( 9×P) 的伤害,战场中心目标额外受到 5+( 5×P) 的伤害。 基础:造成 12+(12×P) 的伤害,战场中心目标额外受到 10+(10×P) 的伤害。 高级:造成 15+(15×P) 的伤害,战场中心目标额外受到 15+(15×P) 的伤害。 专家:造成 30+(30×P) 的伤害,战场中心目标额外受到 20+(20×P) 的伤害。 英雄在战斗中可以召唤凤凰。 召唤凤凰(ConjurePhoenix) 消耗魔法值:35 召唤1只凤凰到战场上,战斗结束后自动消失。如果重复使用召唤凤凰,会召唤出新的1只凤凰,但原来召唤的那只凤凰会消失。此外,召唤的凤凰在选择防御指令的时候,临时增加的防御力为30%而不是25%。召唤出来出来的凤凰的ATB值为以0.05为单位从0-0.25中随机取值。
以下算法为专家召唤 ,非专家召唤时,修正值减半。生命值:300+(咒力×30) 伤害值:咒力×10 — 咒力×15 攻击力:10+英雄等级×2 防御: 10+英雄等级×2 主动性:15 速度:7 凤凰通常会出现在野外的宝屋法师的宝库中。 法师的宝库(VaultoftheMages) 击败守卫以获取其中的宝物。
访问后一个月(28天)可以再次访问,并且守兵会改变。 30%机率遇上25石像怪(50%机率)或者20黑曜石像怪(50%机率)、7法师(80%机率)或者9法师(20%机率)、***师(80%机率)或者7***师(20%机率)。奖励为2500金、8宝石、随机获得4级魔法一个。 50%机率遇上15灯神(60%机率)或者13灯神苏丹(40%机率)、15+15法师、12***师(80%机率)或者20法师(20%机率)。奖励为5000金、12宝石、随机获得4-5级魔法1-2个。 20%机率遇上21法师(50%机率)或者12***师(50%机率)、5罗刹王(50%机率)或者3凤凰(50%机率)、20法师(80%机率)或者20***师(20%机率)。奖励为7500金、12宝石、随机获得5级魔法二个、机率获得初级宝物一件。 五代游戏中,与凤凰有关的宝物是凤羽披风。除了天使之翼、六分仪、圣杯和几个无效果的战役宝物,其余宝物均可从***中购买。在战役模式中不管是投降还是逃跑,组合宝物的部件宝物会丢失在冒险地图上。 凤羽披风(PhoenixFeatherCape) 宝物等级:初级宝物(Minor) | 宝物价格:5000|6000|6000
将火属性魔法的威力加半。
英雄无敌
英雄无敌3死亡阴影秘籍
按Tab键输入:
nwcagents = 在英雄部队的空位里加上10个黑骑士
nwclotsofguns = 得到所有战争机器
nwcneo = 升一级
nwctrinity = 在英雄部队的空位里加上5个天使长 nwcfollowthewhiterabbit = ***最大
nwcnebuchadnezzar = 无限移动
nwcmorpheus = 士气最大
nwcoracle = 显示藏宝图
nwcwhatisthematrix = 显示世界地图
nwcignorancei***liss = 隐藏世界地图
nwctheconstruct = 得到100,000金和100其他各种***
nwcbluepill = 立刻失败
nwcredpill = 立刻胜利
nwcthereisnospoon = 得到999魔法值和所有法术
nwczion = 得到所有建筑
英雄无敌3之末日之刃秘技
按Tab键输入:
nwcwatto 加10万金子,每项***+100
nwcdarthmaul 在每个空的带兵格加10个黑骑士
nwcr2d2 给选中英雄所有战争机器
nwccoruscant 所有城镇升到顶级
nwcquigon 选中的英雄升一级
nwcpodracer 选中英雄无限移动点
nwcpadme 在每个空带兵格加5个大天使
nwcmidichlorians 全部魔法+999魔法值
nwcprophecy 开藏宝图
nwcrevealourselves 开全地图
英雄无敌3埃拉西亚的光复秘籍
按Tab键输入:
nwconlyamodel=立刻建出城里所有建筑
nwcsirrobin=任务立即失败
nwctrojanrabbit=任务立即完成
nwc***ertingoureyes=英雄部队里的每个空位都填上五个天使长
nwcantioch=英雄获得弩车、医疗车和***车
nwcigotbetter=英雄升一级
nwccastleanthrax=英雄获得最大***
nwccoconuts=英雄行动力无限
nwcmuchrejoicing=英雄获得最大士气
nwcalreadygotone=观看完全打开的藏宝图
nwcgeneraldirection=打开地图
nwcshrubbery=加各项***
nwctim=英雄学会全部魔法,且魔法点(spell points)变成999
nwfleshwound=死亡骑士
nwcphisherprice=明亮颜色
另外,如果你想玩得BT一点的,可以打开D:\Heroes3\Maps里面的文件,用h3camped.exe的方式打开,里面是HEROS里的所有地图.打开后可以修改成你想要的任意的样子,比如添加神器在你的英雄旁边等.